CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可。……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

超级像素赛车(Super Pixel Racers)

indienova.com/steam/game/501020

玩家可以在单人游玩的「生涯模式」中驾驶升级的赛车参与竞速。……战略性的漂移与助推器系統在直线轨道、通过难轨道或避免撞车上可以使用助推器,执行漂移积累助推器。……您可以达成所有成就?车辆升级在比赛中获得冠军后获得奖金吧。能购买赛车,并可以升级车辆!

超级像素赛车(Super Pixel Racers)

indienova.com/game/super-pixel-racers

单人可以享受的生涯模式提供各种赛道、天气效果和成就。玩家用升级的赛车赢得比赛。……- 战略性的漂移与助推器系统:在直线轨道、通过难轨道或避免撞车上可以使用助推器,执行漂移积累助推器。……您可以达成所有成就! - 车辆升级:在比赛中获得冠军后获得奖金吧。能购买赛车,并可以升级车辆!

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/game/takorita-meets-fries

タコリタ・ミーツ・ポテト, 塔丽塔的薯条之旅, 塔麗塔的薯條之旅。……可以在选项菜单中更改语言。 故事梗概 在海底深处的章鱼(塔)王国,汤是每天的家常便饭。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

本游戏便是讲述塔丽塔公主与薯条命运相遇的故事。……可以在选项菜单中更改语言。故事梗概在海底深处的章鱼(塔)王国,汤是每天的家常便饭。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……:、1,提升关卡陷阱的数量2,陷阱位置的巧妙设置3,增加ai的数量,可以是多个ai对抗玩家

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……另外,重播功能和观众模式令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突

版本:Early Access


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